Softonic-recension

Revenant levererar gotiska jakter och koncentrerad slutspelsstrid på PS5

Destiny 2: Revenant, från Bungie, utökar Destiny 2:s saga efter Final Shape med ett gotiskt, vampyrjägar-temat avsnitt på PS5. Spelare tar på sig rollen som Slayer Baron för att jaga Fikrul, delta i våg-försvarsaktiviteter, brygga strids-tonika och genomföra en ny högutmanande fängelsehåla. Kapitel lägger till tonikaskapande, nya exotiska föremål inklusive Ice Breaker, Stasis artefaktförmågor och utvidgade Onslaught-kartor. Designad för befintliga Destiny 2-spelare som söker nytt slutspelsinnehåll och kooperativ strid.

Vilken typ av spel är Revenant?

I detta spel antar Guardians Slayer Baron-manteln i en förstapersons action-MMO-loop som blandar missionsmål, kooperativa aktiviteter och lootprogression. Episoden ramar in spelarens motivation kring att jaga Fikrul och stoppa en odöd Scorn-uppvaknande, vilket skiftar tonen mot mörk fantasy och gotisk skräck. Spelet växlar mellan korta berättelseuppdrag, upprepningsbara försvarsaktiviteter och fängelsehålor som belönar utrustningsuppgraderingar och djupare subclass-val.

Har det en flerspelarläge?

Här går du med andra spelare i utvidgade kooperativa aktiviteter, mest anmärkningsvärt Onslaught: Salvation, en våg-försvarsvariant som lägger till defensiva uppgraderingar som luftangrepp och ridbara torn. Spelare arbetar tillsammans med NPC-allierade som Mithrax och Eido i delade möten och kan ta sig an Vesper's Host-fängelsehålan med ett eldgäng. På PlayStation 5 stöder episoden 4K vid 60fps och snabbare laddning, med Crucible som körs upp till 120fps för konkurrensspel.

Hur ser spelet ut och låter?

Inuti Revenant vänder den visuella paletten sig mot gotisk arkitektur, svag belysning och ett mörkare färgschema för att matcha Slayer Baron-berättelsen. Ljudet prioriterar atmosfär och spända möten, och Vesper's Host-fängelsehålan har fått uppmärksamhet för sin design och sina pussel. PS5-specifik leverans ger snabbare laddningstider och högre upplösningsutgång som skärper miljödetaljer och vapeneffekter under nära strider.

Är det svårt att komma igång?

När du börjar episoden är Act 1:s berättelse tillgänglig i sin helhet från dag ett istället för att släppas veckovis, så berättelseåtkomst är omedelbar. Det nya Tonic Brewing-systemet ber spelare att samla ingredienser och brygga tillfälliga potioner, en loop som vissa spelare beskriver som repetitiv jämfört med tidigare säsongsmechanik. Stasis subclass-uppdateringar och en högutmanande fängelsehåla ger djupare progression men höjer inträdesbarriären för avslappnade sessioner.

Revenant belöningar upprepningsbara strider och atmosfär-fokuserade spelare

Revenant är ett fokuserat val för Destiny 2-spelare som föredrar koncentrerade stridsloopar och stämning över långvarig berättande. Det belönar mästerskap av möten och subclass-tuning, även om episodens kompakta tempo kan göra spelare besvikna som söker utsträckta berättelsebågar. Värt att prova för dem som föredrar korta, upprepningsbara slutspelsaktiviteter och en mörkare tematisk skiftning.

  • Fördelar

    • Distinkt Slayer Baron gotisk ton och atmosfär
    • Onslaught: Salvation lägger till flyganfall och åkbara torn.
    • Tonic Brewing möjliggör tillfälliga strids- och lootfokuserade drycker
    • Vesper's Host fängelsehåla erbjuder högutmanande möten och pussel
  • Nackdelar

    • Inledande berättelseuppdrag känns korta jämfört med förväntningarna
    • Tonic ingrediens loop kan bli repetitiv i förhållande till tidigare mekanik
    • Högutmanande fängelsehåla höjer barriären för avslappnade spelsessioner
 0/1

Appspecifikationer

Program tillgängligt på andra språk



Användarrecensioner om Destiny 2: Revenant

Har du provat Destiny 2: Revenant? Var den första att lämna din åsikt!

Lägg till recension
Lagar som rör användningen av denna programvara varierar från land till land. Vi uppmuntrar eller accepterar inte användningen av detta program om det strider mot dessa lagar.
Inloggad på Softonic som